La règle de Bähr en finale de pions : pions tour bloqués
Les Blancs jouent et gagnent
JouerCette finale de pions est gagnante, et une règle te le dit avant de jouer. Trace une ligne depuis son pion bloqué en h5. Elle recule en diagonale par g6 jusqu'à f7, puis revient vers toi par e6, d5 et c4 jusqu'à b3. Si ton pion passé est sur cette ligne ou derrière elle, tu gagnes. S'il est devant, la partie est nulle. Ton pion est en b3. Il est pile sur la ligne, alors laisse-le là.
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de rois et de pions
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La règle de Bähr : pions tour bloqués
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
La règle s'applique ici. Ton pion h n'a pas franchi le milieu de l'échiquier, ton roi est à côté de ton pion b et son roi se tient devant lui. Si tu pousses b4, le pion quitte la ligne. Son roi le prend et revient à temps en f8, et la partie est nulle.
Avec des pions tour bloqués sur une aile et un pion passé sur l'autre, le camp fort donne son pion passé, prend le pion tour adverse et tient le roi défenseur hors du coin. Le résultat dépend d'une course entre les rois, et une règle géométrique la tranche.
La règle. Depuis le pion bloqué du défenseur, trace une diagonale vers l'arrière jusqu'à la colonne du fou la plus proche, puis repars en diagonale vers l'avant jusqu'au bord. Si le pion passé est sur cette ligne ou derrière, le camp fort gagne. S'il est devant, la partie est nulle. La règle vaut quand le pion tour du camp fort n'a pas franchi le milieu de l'échiquier, que son roi est à côté du pion passé et que le roi défenseur se tient devant ce pion.
Pourquoi elle marche. Le roi défenseur prend le pion passé puis revient en diagonale vers la colonne du fou. Le roi attaquant prend le pion tour et part dans l'autre sens. La ligne marque l'endroit où les deux chemins se rencontrent.
Dans cet exercice ton pion b3 est sur la ligne. Ne le pousse pas. Donne-le, prends h5 et amène ton roi en g7 avant que le sien n'atteigne f8.
Continue
Deux pions tours et un pion passé éloigné
Les Blancs jouent et gagnent
Un pion passé central près de pions tours bloqués
Les Blancs jouent et gagnent
Un pion fou à côté de pions tours bloqués
Les Blancs jouent et gagnent
Les 69 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)