Pion fou et pions tours sur la même aile
Les Blancs jouent et gagnent
JouerUn pion fou passé en f7, un pion tour pour chacun, tout sur la même aile. Ton pion f est déjà en septième, protégé par ton roi. Laisse donc ton pion h à la maison : pouvoir l'avancer d'une ou deux cases, c'est le tempo de réserve qui achève la partie.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Un pion fou à côté de pions tours bloqués
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Un pion fou passé avec un pion tour de chaque côté, tout sur la même aile, est gagnant, et l'outil du gain est bien connu : le tempo de réserve caché dans un pion resté sur sa case de départ.
Laisse le pion tour où il est. Un pion tour sur sa case de départ peut avancer d'une ou de deux cases, et ce choix est un tempo de réserve. Ne le dépense pas trop tôt. Escorte plutôt le pion fou jusqu'en septième avec le roi, en gardant le roi adverse coincé devant lui.
Étouffe par le zugzwang. Le roi adverse immobilisé, force son pion tour à bouger, puis joue ton propre pion tour d'une case pour lui rendre le trait. Le défenseur n'a plus de coup et doit céder. Si ton pion tour avait déjà avancé, ce tempo de réserve aurait disparu et la position ne ferait que nulle.
Dans cet exercice le défenseur va temporiser et attendre. Place le pion fou en septième, épuise ses coups de pion, et dépense ton tempo de réserve en dernier.
Continuez
L'opposition : le roi devant le pion
Les Blancs jouent et gagnent
Le carré du pion
Les Noirs jouent et font nulle
La forteresse du coin contre le pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)