Finales de pion tour : la forteresse du coin pour annuler

Les Noirs jouent et font nulle

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Les pions tours font exception. Même si le roi attaquant passe devant le pion, il ne gagne pas lorsque ton roi arrive au coin. Trouve cette case, et la nulle est à toi.

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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : La position de Vancura

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

La forteresse du coin contre le pion tour

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Chaque règle des finales de roi et pion traîne un astérisque : 'sauf pour les pions tour'. C'est l'exception la plus utile qui soit en pratique.

La forteresse. Face à un pion « a » ou h, il te suffit d'amener ton roi dans le coin de promotion (ou d'enfermer le roi adverse devant son propre pion). Dans le coin, plus de débordement, plus de duel d'opposition, plus de zugzwang : le roi adverse ne peut pas contourner, et pousser le pion en septième alors que ton roi est en huitième, c'est pat.

Le calcul qui compte. Toute la défense tient en une question : mon roi arrive-t-il au coin (ou sur la case de blocage c8/f8) avant que le roi adverse ne lui en interdise l'accès ? Si oui, la nulle est là, aussi désespéré que paraisse le reste.

Pourquoi la travailler ? Parce que l'attaquant s'acharne sur ces positions, souvent plus de 30 coups durant. Chaque coup d'attente doit rester dans les cases de la forteresse ; sors-en une seule fois et un adversaire qui ne cède jamais te montrera exactement pourquoi cette exception existe.

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Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)