Dame contre pion tour en septième : le roi gagne

Les Blancs jouent et gagnent

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Un pion tour en septième rangée, c'est le cas le plus difficile pour la dame. Une fois que son roi arrive en a1 devant le pion, il n'a plus aucun coup. Si tu profites de ce temps pour rapprocher ton roi, c'est pat. Ce qui gagne ici, c'est un roi assez proche pour mater. Tu laisses le pion aller à dame, et tu mates son roi quand même.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Laisse le pion tour faire dame, puis donne mat

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

La méthode habituelle échoue. Après Db3+ Ra1, utiliser ce temps pour jouer Rd3 fait pat.

La finale dame contre pion tour en septième rangée est le cas de nulle le plus tenace de toutes les finales dame contre pion. Une seule chose permet d'en venir à bout : un roi attaquant assez proche pour mater.

Pourquoi le pat sauve d'habitude. Repousse le roi défenseur devant un pion « a », puis, si tu prends le pion, le roi est pat. La dame ne peut jamais se ménager le tempo nécessaire, si bien qu'un roi éloigné n'arrive jamais à temps.

Ce qui gagne vraiment. Ne cherche pas à arrêter le pion. La dame enferme le roi dans le coin pendant que le tien se rapproche : Db3+ Ra1, Dc3+ Rb1, Rd3 ! Les Noirs font dame par a1=D et Dc2 les mate aussitôt. Leur nouvelle dame condamne elle-même l'unique case de fuite.

La règle. Un pion tour ou un pion fou en septième rangée fait nulle, sauf si ton roi est assez proche pour participer au réseau de mat. Compte les coups de roi avant de déclarer la position nulle.

Dans cet exercice, ne poursuis pas le pion. Repousse le roi adverse et rapproche le tien.

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