Pions g et h contre pion h : gagner par Rh6
Les Blancs jouent et gagnent
JouerDeux pions contre un, et le plan gagnant consiste à mettre ton roi en h6. La règle à retenir. Un pion encore sur sa deuxième rangée peut avancer d'une case ou de deux. Garde-le là et sers-toi de ce choix pour rendre le trait aux Noirs au bon moment.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
g et h contre le pion h : la version gagnante
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
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La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Va vers h6, pas vers f6. Après Rf6 Rf8, le roi noir reste devant les pions et c'est nulle.
Tout se joue à un tempo près. Avec les Noirs au trait, tu gagnes ; avec les Blancs au trait, non. La position est identique, seul le trait change. Ici, les Noirs ont déjà joué leur coup, donc le gain est possible.
Le plan est Rh6. Ni percée ni course de pions. Le roi va en h6, bloque le roi noir sur la dernière rangée, puis les pions avancent.
Utilise les temps de réserve un par un. h3 d’abord, puis h4. Tant que le pion g est en g4, jouer h4 d’un coup perd le gain. Sur sa case de départ, ce pion offre deux coups d’attente, et tu as besoin des deux. Brûle-les en une seule poussée et le roi noir atteint h8 à temps, si bien que la percée ne donne que la nulle. Dès que le pion g arrive en g5, le décompte s’inverse. Là, h4 d’un coup est l’unique coup.
La percée. g5, h5, puis g6. Après hxg6 hxg6, le pion g survivant, soutenu par ton roi en h6, va à dame. Ce n’est donc pas une forteresse de pion tour.
La position jumelle. Notre exercice « À un tempo près : les pions g et h contre le pion h » reprend cette position avec le roi noir encore en g7 et les Blancs au trait. Il manque alors exactement un temps, et g7+ Rg8 Rg6 mène au pat. Un seul temps sépare les deux résultats.
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La triangulation : perdre un temps pour gagner
Les Blancs jouent et gagnent
Les cases conjuguées derrière le pion passé
Les Blancs jouent et gagnent
Le pat salvateur
Les Noirs jouent et font nulle
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