Opposition et débordement dans les finales de pions
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLes Blancs ont l'opposition et un pion de plus, et c'est quand même nulle. Voici la règle. L'opposition ne gagne que si le roi attaquant peut ensuite déborder le tien. Depuis la colonne c, aligne ton roi sur le sien, rangée par rangée. À chaque tentative de débordement, tu reprends l'opposition, et tu tiens.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Sans débordement, l'opposition ne sert à rien
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Ton pion b6 ne peut pas bouger, donc tu dois jouer ton roi, et un seul coup tient. Ra7 semble naturel, et ça perd. Après a5 bxa5 Rxa5 Rb7 Rb5, son roi a de nouveau l'opposition. Tu cèdes avec Rc7, et son roi pénètre avec Rc5.
Il y a opposition lorsque les rois se font face sur une colonne, une rangée ou une diagonale, séparés par un nombre impair de cases, avec le trait à l'adversaire. À une case d'écart, l'opposition est rapprochée ; à trois ou cinq cases, elle est à distance.
L'opposition est un moyen, pas une fin. L'attaquant la convertit en gain grâce au débordement : il se décale pour que le défenseur ne puisse plus lui faire face et soit obligé de le laisser passer. Sans possibilité de déborder, l'opposition ne vaut rien.
C'est le cas ici. Les Blancs ont l'opposition rapprochée (rois en b5 et b7, trait aux Noirs) et un pion de plus. Pourtant, la position est nulle. Les Noirs jouent l'unique coup, Rc7, puis répondent à Ra6 par Rc6, à Ra7 par Rc7 et à Ra8 par Rc8. Ils conservent ainsi l'opposition horizontale face à chaque tentative de débordement.
Dans cet exercice, l'attaquant te met constamment à l'épreuve. Joue Rc7 et réponds en miroir sur la colonne c.
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Un temps de réserve permet de prendre l’opposition
Les Blancs jouent et gagnent
De l’espace pour l’opposition : la percée d5
Les Blancs jouent et gagnent
Donne les deux pions pour sauver la partie
Les Blancs jouent et font nulle
Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)