Fous opposés : bats la défense de la mauvaise diagonale
Les Blancs jouent et gagnent
JouerLe fou défenseur contrôle e6, mais par la mauvaise diagonale. En b3, il ne bloque rien et ne menace rien : ton roi peut donc passer. Oblige son roi à se fixer d'un côté, puis déborde de l'autre.
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Domine le fou sur la mauvaise diagonale
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Deux pions passés liés battent en général un fou de couleur opposée, et le seul espoir du défenseur est de bloquer les cases devant eux. Quand le fou garde ces cases depuis la mauvaise diagonale, il n'arrête rien.
Force le roi à choisir. Sur la diagonale a2-g8, le fou ne fait que surveiller e6 sans attaquer de pion, donc rien ne retient le roi blanc. Fg5+ est l'échec précis car le fou continue de couvrir e7 et f6, les deux cases devant les pions après e5-e6. Fb4+ garde le gain aussi, mais seulement si tu reviens au même plan par Fe1 et Fh4 ; oublie-le et Fc2 désorganise les pions avant qu'ils soient prêts.
Ensuite, déborde. Une fois que le roi a choisi son côté, le roi blanc contourne par l'autre côté et prend le contrôle de e6, depuis d6 ou f6. Quand il se dresse devant les pions, e5-e6 passe avec soutien et les pions liés à la sixième gagnent.
Dans cet exercice le défenseur va promener le fou pour tenter d'atteindre un vrai blocage. Donne le bon échec, déborde du côté libre, et ne pousse que lorsque ton roi est devant.
Continuez
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Les Blancs jouent et gagnent
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