Quand le mauvais fou gagne quand même

Les Blancs jouent et gagnent

Jouer

Même mauvais fou, même pion de tour, mais cette fois il gagne. La différence, c'est le roi défenseur : il n'a pas atteint le coin, et ton roi est assez proche pour l'en écarter.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Quand le mauvais fou gagne quand même

Win against perfect defense

Waking the engine…

La théorie

Le mauvais fou avec un pion de tour n'est nul que lorsque le défenseur atteint le coin. Interdis ce coin et le gain revient.

La condition. Si ton roi arrive à temps pour tenir le roi adverse loin du coin de nulle, le pion promeut normalement.

La méthode. Combine roi et fou pour écarter le défenseur, contrôle les cases de fuite, et fais avancer le pion sur l'échiquier.

Dans cet exercice le moteur se précipite vers le coin. Coupe-lui la route proprement et avec précision, sinon la nulle théorique revient.

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