Tour et cavalier contre dame : tenir la forteresse

Les Noirs jouent et font nulle

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Tour et cavalier dressent une forteresse contre la dame : le roi protège le cavalier, la tour reste active et hors d'atteinte, et la dame seule ne peut pas entrer.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tour et cavalier tiennent face à la dame

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Une dame bat en général tour et cavalier, mais dans la bonne structure, les deux pièces bâtissent une forteresse : le roi couvre le cavalier, la tour reste hors d'atteinte, et la dame ne trouve ni fourchette ni entrée.

Les deux tentatives de la dame, et les parades. (1) Gagner le cavalier en l'attaquant deux fois, ou par un échec qui fourche roi et cavalier : la parade consiste à garder le cavalier défendu, ici par le roi, ou par la tour depuis c6, et le roi hors des cases de fourchette. (2) S'infiltrer à coups d'échecs pour chasser le roi à découvert : la parade consiste à nicher le roi derrière ses propres pièces, pour que chaque échec se heurte à une interposition ou à un simple va-et-vient.

La rupture qui perd. La forteresse tombe à l'instant où une pièce reste sans défense, ou dès que le roi est forcé sur une case où un seul coup de dame touche le roi et une pièce à la fois. Garde la formation compacte ; ne réponds jamais à un échec en te dispersant.

Dans cet exercice, tu défends avec tour et cavalier. Tiens la formation et refuse les fourchettes : la dame ne brise pas une forteresse qui ne se fissure jamais.

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