Tour et cavalier tiennent contre la dame

Les Noirs jouent et font nulle

Jouer

Tour et cavalier bâtissent une forteresse contre la dame : les deux pièces se défendent mutuellement et protègent le roi, et la dame seule ne peut pas percer.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tour et cavalier tiennent contre la dame

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La théorie

Une dame bat généralement tour et cavalier, mais dans la bonne structure, les deux pièces bâtissent une forteresse : elles se gardent l'une l'autre et le roi, et la dame ne trouve ni fourchette ni entrée.

Les deux tentatives de la dame, et les parades. (1) Gagner le cavalier en l'attaquant deux fois, ou par un échec qui fourche roi et cavalier : la parade est de garder le cavalier défendu par la tour et le roi hors des cases de fourchette. (2) S'infiltrer par des échecs pour pousser le roi au grand jour : la parade est de nicher le roi derrière ses propres pièces pour que chaque échec se heurte à un blocage ou à un va-et-vient.

La rupture qui perd. La forteresse tombe dès l'instant où une pièce reste sans défense, ou que le roi est forcé sur une case où un seul coup de dame touche roi et pièce ensemble. Garde la formation compacte ; ne réponds jamais à un échec en te dispersant.

Dans cet exercice tu défends avec tour et cavalier. Tiens la formation et refuse les fourchettes : la dame de la table de finales ne peut pas briser une forteresse qui ne se fissure jamais.

Continuez

Suivre le programme complet (gratuit)