Fou contre deux pions passés liés : la nulle
Les Blancs jouent et font nulle
JouerDeux pions passés liés sont dangereux, mais ici ils ne sont pas assez avancés et ton roi les attend de front. La nulle est assurée. Le roi contrôle les deux cases de promotion, tandis que le fou interdit toute avance des pions.
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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Le mauvais fou
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le fou tient face à deux pions passés liés
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.
Qu'un fou tienne face à deux pions passés liés n'a rien d'automatique : tout dépend de leur avancée et de la position des rois. Ici, ils sont encore loin de promouvoir et ton roi est devant : c'est donc nulle, à condition de jouer avec précision.
La méthode. Partage le travail par couleur de case. Ton fou est un fou de cases blanches : il tient donc d1 en permanence, la case de promotion du pion d, ce qui libère ton roi pour bloquer puis rafler le pion c, dont la case c1 échappe à jamais au fou. Tant que chacun est surveillé, aucun des deux pions ne promeut.
La soupape de sécurité. Si l'attaquant finit par faire passer les deux pions ensemble, donne le fou contre les deux : les rois seuls font aussitôt nulle. Le savoir enlève toute crainte devant leur avancée.
Dans cet exercice, tu défends. Garde le fou sur la diagonale qui tient d1, utilise le roi contre le pion c, et accepte l'échange fou contre deux pions dès qu'ils percent.
Continuez
Le fou tiraillé et le sacrifice qui sauve
Les Blancs jouent et font nulle
Seul le roi peut prendre ce pion
Les Blancs jouent et gagnent
Cède le pion g
Les Blancs jouent et gagnent
Les 24 positions : finales de fousSuivre le programme complet (gratuit)