Alfil contra dos peones pasados ligados: tablas
Blancas juegan y hacen tablas
JugarTienes rey y alfil contra dos peones ligados en c2 y d3. Puedes aguantar las tablas. La regla es esta. Pon tu rey delante de los peones. Deja que tu alfil los ataque. Captura un peón solo cuando tu rey defienda la casilla.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El alfil equivocado
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El alfil contiene dos peones pasados ligados
Blancas juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Primero, la captura que pierde. Axd3? Rxd3, y nada impide que el peón de c corone.
Que un alfil pueda frenar dos peones pasados ligados depende de cuánto hayan avanzado y de la posición de los reyes. Aquí aún no están lo bastante avanzados y el rey defensor está delante, así que son tablas si juegas con precisión.
El método. El que bloquea es el rey. Desde d2 cubre las dos casillas de coronación, d1 y c1, mientras el alfil mantiene los peones donde están. No mandes el alfil a guardar d1: Ae2 pierde, y también pierde cualquier otra jugada de alfil.
El último recurso. Si el atacante logra que los dos peones se abran paso juntos, entrega el alfil por ambos: rey contra rey son tablas de inmediato. Así no tienes que temer su avance.
En este ejercicio defiendes. Juega Rd2 para cubrir las dos casillas de coronación, mantén el alfil vigilando los peones y entrégalo por ambos en cuanto se abran paso.
Sigue así
El alfil sobrecargado y el sacrificio salvador
Blancas juegan y hacen tablas
Solo el rey puede capturar ese peón
Blancas juegan y ganan
Entrega el peón de g
Blancas juegan y ganan
Las 24 posiciones: finales de alfilesSigue el currículo completo (gratis)