Final de alfiles: ganar entregando un peón
Las Blancas juegan y ganan
JugarEsta es la novena jugada exacta que se le escapó a Capablanca. Tienes peones pasados en los dos flancos, y la jugada ganadora cede uno: 1.Ad2! permite que las negras capturen en g6, porque el peón b gana por sí solo. Querer conservar los dos solo lleva a tablas.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El alfil equivocado
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Entrega el peón de g
Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
Dos pasados no siempre vencen a uno. Lo que importa es a qué final puedes llegar por la fuerza.
Transpón, no acumules. 1.Ad2! entrega el peón de g6 a propósito. Queda alfil y peón contra alfil del mismo color, y ese final está ganado aquí.
Por qué está ganado. La defensa en estos finales es rey detrás del rey: el rey defensor debe llegar a la casilla detrás del rey atacante antes de que escolten al peón. Tras caer el peón g, al rey negro le falta un tempo para lograrlo.
El remate. Con el peón en b5 y los reyes trabados, el alfil disputa la diagonal que guarda b6. El defensor no tiene segunda diagonal y el peón pasa.
En este ejercicio tienes que estar dispuesto a tirar un peón para ganar.
Sigue así
Centurini: alfiles de igual color
Las Blancas juegan y ganan
El peón escolta del alfil equivocado
Las Blancas juegan y ganan
La oposición por detrás resiste
Las Blancas juegan y hacen tablas
Las 24 posiciones: finales de alfilesSigue el currículo completo (gratis)