Centurini: alfiles del mismo color
Las Blancas juegan y ganan, tras Centurini
JugarAmbos alfiles viven en las casillas oscuras y su rey bloquea la casilla de coronación de tu peón. La receta de Centurini, de 160 años, gana de todos modos: desaloja al rey y luego cierra de golpe la única puerta diagonal que su alfil tiene.
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Centurini: alfiles del mismo color
Win against perfect defense
Waking the engine…
La teoría
Los finales de alfiles del mismo color con un solo peón se deciden por una regla que el maestro italiano Luigi Centurini formuló en la década de 1850 y que las tablebases confirmaron al pie de la letra: todo depende de las dos diagonales que pasan por la casilla de coronación, y de si el alfil defensor puede realmente usar ambas.
La regla de las dos diagonales. Un alfil defensor que guarda la casilla de coronación desde una diagonal LARGA puede ser desafiado: el alfil atacante ocupa la misma línea, y el defensor debe cambiar hacia un final de peones perdido o retirarse a la OTRA diagonal que pasa por la casilla de coronación. Si esa segunda diagonal también es larga, la defensa se repite para siempre y la partida es tablas. Si es corta, el alfil se queda sin casillas en ella y la desviación gana.
Por qué un peón de caballo es el sueño. Para un peón en b6, la segunda diagonal que pasa por b8 se reduce a una sola casilla, a7, y el propio peón ya la controla. El alfil defensor tiene efectivamente una sola diagonal, lo cual, según la regla, es una de menos. La verdadera esperanza del defensor es su rey sentado en b8, así que el rey atacante debe primero rodearlo para desalojarlo, usando el zugzwang entregado por los tiempos de alfil.
La trampa de orden de jugadas en este ejercicio es instructiva: los avances de peón con prisa por coronar tiran la victoria al instante, mientras que las dos jugadas de rey tranquilas ganan ambas. Los finales de alfiles del mismo color son finales de rey y geometría; el peón se mueve al final.