Finale de fous : échanger pour une finale à un pion gagnée
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTu peux gagner le pion g4, mais seulement en donnant le pion a6, et tout dépend du retour du roi noir. La solution commence par un coup de roi, pas par une prise.
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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Le mauvais fou
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Seul le roi peut prendre ce pion
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Les finales de fous à plusieurs pions se décident en général par la finale à un seul pion que tu peux atteindre, et selon que le roi adverse revient à temps ou non.
La règle des pions du défenseur. Avec un fou, place tes pions sur la couleur de ton fou. Un pion défendu par son fou ne peut être attaqué que par le roi adverse. C'est l'exact inverse du conseil donné au camp fort, et c'est pourquoi le gain commence ici par 1.Rf4!, et non par une prise.
La transposition. Échanger g4 contre a6 laisse fou et pion contre fou de même couleur, gagné ici parce que le pion ne peut pas être bloqué à temps.
La finition. Le roi entre dans le coin derrière le pion, et le fou repousse le roi adverse puis coupe la diagonale de garde.
Dans cet exercice tu comptes d'abord et tu prends ensuite.
Continuez
Cède le pion g
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Centurini : fous de même couleur
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Le pion garde du corps du mauvais fou
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