Pions passés trop éloignés

Les Blancs jouent et gagnent

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Les fous de couleurs opposées font généralement nulle, mais les pions passés séparés sont l'exception. Quand les deux pions se tiennent assez loin l'un de l'autre, un seul fou et un seul roi ne peuvent tout simplement pas garder les deux.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Pions passés trop éloignés

Win against perfect defense

Waking the engine…

La théorie

Les fous de couleurs opposées font nulle dans la plupart des finales, mais ils ont une exception célèbre : deux pions passés séparés qui se tiennent assez loin l'un de l'autre. Quand l'écart est large, un seul fou ne peut bloquer un pion pendant que le roi s'occupe de l'autre.

L'idée gagnante. Pousse les deux pions vers la promotion pour forcer le défenseur à affecter son fou à l'un et son roi à l'autre. Une fois ses pièces séparées, avance le pion que le fou surveille. Pour l'arrêter, il doit céder le fou, et le second pion lui coûte la partie.

La règle de distance. En règle générale, des pions passés séparés par deux colonnes ou plus gagnent généralement, car le fou défenseur ne peut pas couvrir les deux cases depuis une seule diagonale. Des pions liés ou presque liés, au contraire, sont tenus par un seul blocus.

Dans cet exercice tu réalises le gain contre un défenseur parfait selon le tablebase. Coordonne les deux pions, étire ses pièces, et perce là où le fou ne peut pas suivre.

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