Fou et pion tiennent contre la tour
Les Noirs jouent et font nulle
JouerFou et pion tiennent la nulle contre une tour dans une forteresse : le roi protège le pion et le fou patrouille les longues diagonales, si bien que la tour ne trouve aucune percée.
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Fou et pion tiennent contre la tour
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
La tour vaut plus que le fou et le pion, mais une forteresse efface la différence : le roi garde le pion pendant que la longue portée du fou refuse à la tour toute case d'entrée utile.
La méthode. Le roi devant le pion, le fou sur une diagonale qui couvre les cases que veut la tour. Tiens la position ; il n'y a aucune ligne par laquelle la tour peut percer.
Ce qu'il faut éviter. Une enfilade ou un clouage qui gagne le fou transforme la nulle en défaite. Garde le roi et le fou hors des lignes de la tour, et n'abandonne jamais la protection du pion.
Dans cet exercice, tu défends avec fou et pion. Maintiens la forteresse et évite les pièges de la tour : structure intacte, le demi-point est en sécurité.