Tour et pion fou contre fou : comment le défenseur annule
Les Noirs jouent et font nulle, d'après Szabo - Botvinnik, Budapest 1952
JouerTu as un fou seul contre une tour et un pion. Comme le pion est en f6 et ton roi en f8, la partie est nulle. Garde ton fou sur la diagonale de a2 à g8. Tant que le pion n'a pas atteint f7, tiens ton fou prêt à donner échec dès que le roi blanc atteint g6. Dans cette variante, cet échec vient de f7. Ne le laisse jamais en place en f7 ni en g8. Quand le pion va en f7, ton roi garde f8 depuis e7 et le fou attend simplement sur la diagonale. Quand le pion finit par aller à dame, ton roi prend la dame.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Fou contre tour et pion f, et le défenseur tient
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
La tour blanche en b4 attaque ton fou. Un seul coup tient. Fa2 reste sur la diagonale de a2 à g8. Il est hors de portée de la tour et du roi. Les autres cases de la diagonale sont attaquées, sauf f7 et g8. Ces deux cases sont à éviter. Tout autre coup perd.
Tour et pion battent en général un fou seul, mais un pion fou sur la sixième rangée est une exception connue. Cet exercice te place du côté du défenseur.
La diagonale. Le fou reste sur la diagonale de a2 à g8. Tant que le pion est en f6, le fou reste prêt à donner échec dès que le roi attaquant atteint g6. Les Blancs ne peuvent pas contrôler toute la diagonale. Dans cet exercice, cet échec vient de f7.
Quand le pion atteint f7. Ton roi garde f8 depuis e7, et le fou attend sur la diagonale. Certains échecs ne servent à rien. Dans cette variante, le roi blanc est en g6. Sur Fc2+, les Blancs jouent Rg7.
Les cases à éviter. Ne le laisse jamais en f7 ni en g8. Passer par f7 en donnant échec ne pose aucun problème. Y rester ne convient pas.
La fin. Quand le pion finit par aller à dame, le roi prend la nouvelle dame. La finale tour contre fou sans pions est nulle ici.
La seule forteresse de sa famille. Décale toutes les pièces d'une rangée vers le bas et la défense échoue. Un pion central ou un pion cavalier perd aussi.
Dans cet exercice tu défends, et la plupart de tes coups sont les seuls qui tiennent. Garde la diagonale et donne l'échec à temps.
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Tour et fou : le gain de Philidor
Les Blancs jouent et gagnent
Conclure la position de Philidor
Les Blancs jouent et gagnent
Défendre avec une tour contre tour et fou
Les Noirs jouent et font nulle
Les 30 positions : tour contre pièce mineureSuivre le programme complet (gratuit)