Tour et fou contre tour : conclure le gain
Les Blancs jouent et gagnent, d'après Philidor, 1749
JouerLe roi noir est coincé sur la dernière rangée, et sa tour reste sans défense. Le gain ne vient pas d'un assaut. Il tient à deux zugzwangs, et le fou impose le premier.
Mis à jour le
Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : La domination
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Conclure la position de Philidor
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
C'est la position de Philidor quelques coups plus tard, et la conclusion est du pur zugzwang.
Le fou perd un tempo. Fb3, Fe6 et retour en Fd5 forment un triangle. Le fou revient sur la même case avec l'adversaire au trait, et la tour défensive n'a plus de cases sûres.
La tour fait le travail de rabattage. Td7+, Th7, Tb7+ et Tb4 poussent le roi vers a8, le coin qui correspond à la couleur du fou, là où existe le filet de mat.
Puis zugzwang à nouveau. Fc4 rend le trait aux Noirs, Fe6+ suit, et Tb8 est mat.
Dans cet exercice, l'adversaire ne cède jamais. Triangule, rabats, et mate.
Continuez
Défendre tour contre tour et fou
Les Noirs jouent et font nulle
La défense sur la deuxième rangée
Les Blancs jouent et font nulle
Tenir la finale tour et fou
Les Blancs jouent et font nulle
Les 30 positions : tour contre pièce mineureSuivre le programme complet (gratuit)