Tour contre tour et fou : la défense Cochrane

Les Noirs jouent et font nulle, d'après Timman - Lutz, Wijk aan Zee 1995

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Avec une tour seule contre tour et fou, tu tiens, mais seulement en défendant activement, avec un plan. Deux méthodes classiques font le travail : la position de Cochrane et la défense de la deuxième rangée. Maîtrise les deux, et tu éviteras le mat.

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Défendre tour contre tour et fou

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Lutz a tenu cela contre Timman en 1995, et les deux techniques qu'il a employées méritent d'être mémorisées.

La défense de Cochrane. Aligne ta tour de sorte que le fou attaquant soit cloué devant son propre roi, sur une rangée ou une colonne. Un fou cloué ne peut pas aider à bâtir un filet de mat, et l'attaque s'enlise.

La défense de la deuxième rangée. Place ta tour sur la rangée juste devant ton roi. Elle mure les cases dont le filet de mat a besoin, et l'attaquant ne peut pas la déloger.

Vise le coin sûr. C'est le coin de couleur opposée au fou adverse. Le coin dangereux est celui qui lui correspond, là où vit le mat de Philidor.

Deux détails qui font tenir. Le clouage de Cochrane maintient les rois d'une colonne, ou d'une rangée, plus loin l'un de l'autre que dans l'image perdante de Philidor, si bien que l'attaquant ne peut jamais tout à fait prendre l'opposition à ton roi. Et quand tu es repoussé tout au bord, le mur de la deuxième rangée plus un pat te sauve, mais seulement sur ta propre deuxième rangée ou la colonne cavalier, là où un échec de tour à côté de ton roi ne peut pas être capturé.

Dans cet exercice, l'attaquant cherche la position de Philidor. Fais échec de loin, garde ta tour active, et tiens.

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