La nulle du mauvais fou
Les Noirs jouent et font nulle
JouerUn fou et un pion de tour ressemblent à un gain facile, mais celui-ci est une nulle célèbre. La case de promotion est h8, une case sombre, et le fou clair ne peut jamais y toucher.
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La nulle du mauvais fou
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Fou et pion contre roi seul est normalement trivial, à une exception flagrante près que tout joueur doit connaître.
Le mauvais fou. Quand le pion est un pion de tour, la case de promotion se trouve dans le coin. Si le fou ne peut pas contrôler la couleur de ce coin, il ne peut jamais en déloger le roi défenseur.
La méthode pour annuler. Le défenseur se contente de camper son roi dans le coin. Les Blancs peuvent amener roi et fou, mais le pion ne peut jamais avancer au-delà d'un roi qui refuse de quitter h8.
Dans cet exercice tu défends, et le moteur essaiera tous les pièges pour attirer ton roi hors du coin. Tiens bon et le demi-point est à toi.