Tour et pion ne peuvent pas briser le cavalier
Les Blancs jouent et font nulle
JouerUne tour et un pion affrontent ton cavalier et ton pion. L'échange supplémentaire ne promet rien ici : avec le roi qui protège le cavalier, la position est une forteresse.
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Tour et pion ne peuvent pas briser le cavalier
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
La tour vaut plus que le cavalier, pourtant le matériel seul ne décide pas des finales. Quand le roi et le cavalier défenseurs restent coordonnés, l'échange supplémentaire ne mène nulle part.
La coordination est la forteresse. Un cavalier gardé par son propre roi ne peut pas être gagné. La tour peut donner échec et tourner autour, mais elle ne brise jamais un roi et un cavalier liés.
Le bord est l'ennemi. Les cavaliers sont maladroits sur le bord et impuissants dans le coin. Garde le tien au centre, où il a toujours une case de fuite.
Dans cet exercice l'adversaire va essayer d'attirer le cavalier loin de son roi. Refuse, garde les pièces proches, et tiens la nulle.