Cavalier et pion contre tour : tenir la forteresse
Les Noirs jouent et font nulle
JouerUne tour ne gagne pas contre un cavalier seul resté près de son roi ; ici, cavalier et pion tiennent donc la nulle. Garde simplement le cavalier au contact de ton roi.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Cavalier et pion tiennent contre tour
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.
Une tour vaut plus qu'un cavalier et un pion, mais ce matériel en plus ne rapporte rien ici : une tour ne bat pas un cavalier seul qui reste près de son roi, donc la nulle n'a jamais dépendu du pion.
La méthode. Une tour ne bat pas un cavalier seul qui reste près de son roi, tu n'es donc jamais obligé de garder le pion. Garde le roi et le cavalier à portée l'un de l'autre ; le pion peut aller en e2 sans risque, où le cavalier en g3 le défend et où le roi blanc reste rivé à e1 pour l'arrêter.
Ce qu'il faut éviter. Deux pièges seulement : un cavalier séparé de son roi se fait traquer par la tour (Ch5), et un cavalier qui vient se poser à côté du roi adverse est simplement pris (Cf1, Ce2).
Dans cet exercice, tu défends avec cavalier et pion. Garde le cavalier près de ton roi, et la tour n'a rien à attaquer.
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