Le cavalier rattrape le coureur

Les Blancs jouent et font nulle

Jouer

Ton roi est bloqué dans le coin lointain, donc le cavalier doit arrêter seul un pion tour. Les cavaliers sont maladroits dans le coin, calcule donc soigneusement la capture et la nulle tient.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Le cavalier rattrape le coureur

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La théorie

Quand le roi ne peut pas arriver à temps, un cavalier doit rattraper un pion passé tout seul. Contre un pion tour, c'est délicat car le cavalier a peu d'espace près du bord.

La case de capture. Vise avec le cavalier une case qui bloque le pion ou garde sa case de promotion. Rate d'un seul temps et le pion promeut.

Attention au coin. Un cavalier au bord contrôle moins de cases. Dirige-le pour qu'il ne se retrouve jamais coincé sans saut utile quand le pion avance.

Dans cet exercice, le pion foncera vers la huitième rangée. Trouve la route du cavalier qui arrive juste à temps et la nulle est à toi.

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