Pions passés réciproques, course réciproque

Les Blancs jouent et font nulle

Jouer

Vous avez chacun un pion passé sur des ailes opposées et aucun roi ne peut arrêter les deux. La nulle se tient en faisant de ton propre coureur une menace aussi rapide que le pion adverse.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Pions passés réciproques, course réciproque

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La théorie

Avec des pions passés sur des ailes opposées, la partie devient une course, et le contre-jeu est la bouée de sauvetage du défenseur.

Compte les deux carrés. Applique la règle du carré à chaque pion. Savoir qui promeut en premier te dit s'il faut courir ou bloquer.

Crée ta propre menace. Pousser ton passé force le roi adverse à réagir, lui coûtant exactement les tempos dont il a besoin pour gagner sa propre course.

Dans cet exercice, l'adversaire court parfaitement. Garde ton contre-coureur vivant et maintiens l'équilibre.

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