Pions passés réciproques, course réciproque
Les Blancs jouent et font nulle
JouerVous avez chacun un pion passé sur des ailes opposées et aucun roi ne peut arrêter les deux. La nulle se tient en faisant de ton propre coureur une menace aussi rapide que le pion adverse.
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Pions passés réciproques, course réciproque
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La théorie
Avec des pions passés sur des ailes opposées, la partie devient une course, et le contre-jeu est la bouée de sauvetage du défenseur.
Compte les deux carrés. Applique la règle du carré à chaque pion. Savoir qui promeut en premier te dit s'il faut courir ou bloquer.
Crée ta propre menace. Pousser ton passé force le roi adverse à réagir, lui coûtant exactement les tempos dont il a besoin pour gagner sa propre course.
Dans cet exercice, l'adversaire court parfaitement. Garde ton contre-coureur vivant et maintiens l'équilibre.