Mat du roi et de la tour
Le mat qui vous enseigne à quoi sert l'opposition
Roi et tour contre roi est un mat forcé en 16 coups au maximum, et contrairement au mat de la dame, la tour ne peut pas encaisser seule : votre roi doit se battre pour chaque rangée. C'est l'introduction parfaite à l'activité du roi et à l'opposition.
Jouer cette finale (gratuit)La méthode de la boîte
La force de la tour est de tracer des lignes : placez-la à une rangée (ou une colonne) du roi adverse et ce roi ne pourra jamais la franchir. Cette ligne est la clôture. Votre plan : tenez la clôture avec la tour, et utilisez votre roi pour pousser le roi adverse contre elle, puis déplacez la clôture d'une rangée plus près. Répétez jusqu'à ce que le roi adverse soit piégé sur le bord.
Gardez la tour loin du roi adverse le long de sa ligne, de l'autre côté de l'échiquier. Une tour éloignée fait le même travail de clôture sans pouvoir être attaquée ; une tour proche invite le roi à la harceler et vous coûte des temps.
L'opposition et le coup d'attente
Le mat lui-même ne fonctionne que lorsque les rois se font face directement avec une case entre eux (l'opposition) et que le roi adverse est sur la ligne de la clôture : alors un échec de la tour sur cette ligne est mat : le roi attaqué ne peut ni avancer (votre roi garde ces cases) ni se déplacer sur le côté de la ligne.
Mettre les rois face à face est la partie subtile, car le défenseur l'évite : il s'écarte, vous imitant. L'astuce, c'est le coup d'attente : déplacez votre tour d'une case le long de sa ligne (en gardant la clôture intacte). Le défenseur doit maintenant bouger, et quel que soit le côté vers lequel son roi se déplace, votre roi prend l'opposition ou la tour mate. Cette petite perte de temps est le zugzwang sous sa forme la plus amicale.
Le rythme à intérioriser
Les coups de roi font le travail de poussée, les coups de tour font le travail de maintien, et la tour ne donne l'échec que deux fois par cycle : une fois pour repousser le roi d'une rangée, et une fois pour mater. Si vous vous retrouvez à donner échec encore et encore pendant que le roi adverse danse au milieu, vous avez sauté la part du roi.
Contre une défense parfaite, le roi fuit vers le centre et vers votre tour ; attendez-vous à environ 15 coups de technique. Cela devrait devenir un pur réflexe ; cette finale apparaît constamment dans les vraies parties.
Questions
Combien de coups prend le mat du roi et de la tour ?
16 coups au maximum depuis la pire position de départ, avec un jeu parfait des deux côtés. La règle des 50 coups n'est jamais un problème si vous connaissez la méthode de la boîte.
Une tour peut-elle mater sans l'aide du roi ?
Non. Une tour seule peut confiner le roi adverse mais ne peut jamais le mater seule : le schéma de mat exige que votre roi se tienne en opposition pour couvrir les trois cases de fuite devant le roi adverse.
Qu'est-ce qu'un coup d'attente dans le mat de la tour ?
Un petit déplacement de la tour le long de sa ligne de coupure qui ne change rien à la clôture mais transmet l'obligation de jouer au défenseur. Il force le roi adverse soit à entrer en opposition avec votre roi (permettant le mat), soit à reculer vers un coin.
Ne vous contentez pas de lire, jouez
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