Torre y peón contra alfil y peón: el método ganador

Blancas juegan y ganan, tras Rohacek - Stoltz, Munich 1942

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Torre y peón contra alfil y peón. El peón negro de f4 está en una casilla negra, el color de su propio alfil. Posiciones así se pierden casi todas. El método: entra con tu rey por las casillas del otro color, aleja a su rey del peón, luego da la torre por el alfil y gana el final de peones.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: La dominación

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

El peón del color del alfil está perdido

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Este es el método habitual en los finales de torre y peón contra alfil y peón cuando los peones están en la misma columna o en columnas contiguas. Consta de tres partes.

La regla del defensor. No protejas tu peón colocándolo en una casilla del color de tu propio alfil. Si el alfil y el peón cubren el mismo color, el otro color queda abierto de par en par y nada detiene al rey enemigo. Casi todas esas posiciones están perdidas.

La ruta del atacante. Avanza con tu rey por las casillas que el alfil no puede controlar. El alfil está obligado a defender su peón, así que las casillas del otro color te dejan vía libre para entrar. Aparta al rey defensor de su peón, que entonces queda indefenso.

El remate del atacante: el sacrificio de calidad. La torre se entrega por el alfil. Aquí se juega Txf4, y tras Axf4 Rxf4 el final de rey y peón está ganado. Entregar la torre por un alfil parece absurdo hasta que calculas ese final.

En este ejercicio el alfil va y viene mientras el rey resiste. Aparta al rey del peón y remata.

Sigue así

Las 30 posiciones: torre contra pieza menorSigue el currículo completo (gratis)