La torre va detrás del peón más avanzado
Las Blancas juegan y ganan
JugarLa regla del capítulo, en una jugada. Contra dos peones pasados ligados, la mejor casilla para la torre es detrás del más avanzado de ellos: aquí, Tg6.
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La torre va detrás del peón más avanzado
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La teoría
Cuando una torre se enfrenta a dos peones pasados ligados, una regla decide la partida: la torre va detrás del peón más avanzado.
Una sola jugada. Tg6 gana. El peón g es el líder, y la torre se coloca detrás de él, lo congela y mantiene el peón f a tiro.
Detrás del peón equivocado se pierde. Tf6, detrás del peón f, no sostiene, y nada en la columna a tampoco. La regla no es una preferencia: es la diferencia entre ganar y perder.
Luego recoge. Con el líder clavado, la torre se come los peones uno a uno y el resto es técnica elemental.
Sigue así
Torre contra peones separados
Las Blancas juegan y hacen tablas
Los pasados separados desbordan a la torre
Las Negras juegan y ganan
El peón en la séptima: construir el puente
Las Blancas juegan y ganan
Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)