La torre va detrás del peón más avanzado

Las Blancas juegan y ganan

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La regla del capítulo, en una jugada. Contra dos peones pasados ligados, la mejor casilla para la torre es detrás del más avanzado de ellos: aquí, Tg6.

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No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

La torre va detrás del peón más avanzado

White to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

La teoría

Cuando una torre se enfrenta a dos peones pasados ligados, una regla decide la partida: la torre va detrás del peón más avanzado.

Una sola jugada. Tg6 gana. El peón g es el líder, y la torre se coloca detrás de él, lo congela y mantiene el peón f a tiro.

Detrás del peón equivocado se pierde. Tf6, detrás del peón f, no sostiene, y nada en la columna a tampoco. La regla no es una preferencia: es la diferencia entre ganar y perder.

Luego recoge. Con el líder clavado, la torre se come los peones uno a uno y el resto es técnica elemental.

Sigue así

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