Bispo e peão de torre: ganhar cortando o rei

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O seu bispo não pode controlar h8, então se o rei preto chegar ao canto é empate. A regra é esta. Primeiro, use o bispo para impedir a entrada do rei preto no canto. Depois, traga o seu rei para proteger o peão. De d2 o seu rei está perto o bastante, e desta vez você ganha.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: O Bispo Errado

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Cortar o rei com o bispo

As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

h8 é uma casa escura e o seu bispo é de casas claras. O rei preto está em f8, e g8 é a única entrada dele no canto. Se você trouxer o rei primeiro com Re3, o rei preto entra com Rg8. É empate.

O bispo da cor errada com peão de torre só é empate quando o rei defensor alcança o canto. Mantenha-o de fora e o final é uma vitória normal.

O bispo faz o trabalho. Bh7 cobre g8, a única entrada para h8. Esse único lance tranca o rei inimigo do lado de fora. É a manobra de corte padrão, e aqui é o único lance que vence.

Depois o rei paga a conta. O bispo fica enterrado atrás do próprio peão, e o peão de h6 está numa casa que o bispo de casas claras nunca poderá defender, então o rei precisa atravessar: Re3, Rf4, cobrindo g5 e libertando o bispo.

É uma corrida. Com o rei uma casa mais longe, este mesmo plano é apenas empate.

O corte depende do rei. A casa de onde o bispo bate a porta muda conforme o rei inimigo. Contra um rei em f8, Bh7 cobre g8. Contra um rei em f6, o bispo vai para h5, ou para e8, e o rei nunca mais volta à frente do peão. E se o bispo já está em f5, um único lance, Be6, resolve tudo.

Neste exercício o defensor corre para o canto. Bata a porta com o bispo e depois traga o rei.

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