Passados longe demais um do outro
As Brancas jogam e ganham
JogarBispos de cores opostas costumam empatar, mas peões passados separados são a exceção. Quando os dois peões estão suficientemente distantes um do outro, um bispo e um rei simplesmente não conseguem guardar os dois.
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Passados longe demais um do outro
Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Bispos de cores opostas empatam na maioria dos finais, mas têm uma exceção famosa: dois peões passados separados que estão suficientemente distantes um do outro. Quando a distância é grande, um único bispo não consegue bloquear um peão enquanto o rei cuida do outro.
A ideia vencedora. Empurre os dois peões rumo à promoção para forçar o defensor a designar seu bispo para um e seu rei para o outro. Assim que suas peças estiverem divididas, avance o peão que o bispo vigia. Para pará-lo, ele precisa entregar o bispo, e o segundo peão custa a partida.
A regra da distância. Como orientação, passados separados por duas ou mais colunas geralmente vencem porque o bispo defensor não consegue cobrir as duas casas a partir de uma única diagonal. Peões conectados ou quase conectados, por outro lado, são contidos por um único bloqueio.
Neste exercício você converte contra um defensor perfeito segundo o tablebase. Coordene os dois peões, estique suas peças, e rompa por onde o bispo não consegue seguir.