Конь и пешка против слона: блокировка короткой диагонали
Белые начинают и выигрывают
ИгратьСлон не пускает пешку с a5 по короткой диагонали, всего в четыре поля. Перекрой эту диагональ конём, и пешку уже нечем удерживать.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат слоном и конём
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Сосчитай диагональ и перекрой ее
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Слон против коня с пешкой обычно держит, и причина всегда одна: слон издали контролирует поле перед пешкой. Отними эту диагональ, и окончание рушится.
Сосчитай диагональ. Черный слон стережет c7 с a5, по линии a5, b6, c7, d8. Четыре поля. Столь короткую диагональ можно перекрыть одной фигурой, и Кb6 делает именно это.
Продвижение это единственный ход. После Кb6 выигрывающий ход ровно один, c7, и любая альтернатива ничья. Сыграй его на ход раньше, и Сxc7 закончит партию; на ход позже, и слон перейдет на диагональ b8-h2.
Цвет поля c8. Поле превращения белое, а обороняющийся слон чернопольный. Бороться за c8 он не мог никогда, только за c7. Вот почему один ход конем решает позицию.
Родственная позиция ничейна. Наша позиция «Только Сe8 останавливает пешку» это тот же материал, но слон успевает выйти на длинную диагональ. Там он держит. Счет диагонали и отличает одну от другой.
Продолжай
Король защищающейся стороны успевает
Белые начинают и делают ничью
Один темп, и ничья становится выигрышем
Белые начинают и выигрывают
Пешка на седьмой: цугцванг, а не погоня
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (15): слон против коняПройти весь курс (бесплатно)