Пешки g и h против h-пешки: ничья в один темп
Белые начинают и делают ничью
ИгратьУ тебя лишняя пешка, но объективно это всё равно ничья. Только причина не та, о которой легко подумать. Никакой крепости здесь нет. Будь ход чёрных, та же позиция была бы для тебя выиграна. Всё решает один темп.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Одного темпа не хватает: пешки g и h против пешки h
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Материал в пешечных эндшпилях значит меньше, чем почти где-либо ещё на доске, и позиция пешек g и h против h это яркая тому иллюстрация. При ходе чёрных выигрыш, при ходе белых ничья. Меняется только темп.
Единственный выигрывающий план это Крh6. Забудь про прорывы и забудь про угол. В этой структуре сильнейшая сторона выигрывает, заводя короля на h6, приковывая короля соперника к последней горизонтали и только затем прорываясь ходом g6. Вся игра сводится к тому, чтобы попасть на h6 при ходе соперника.
Правило Стейница. Стейниц утверждал, что пешки лучше всего оставлять на исходных полях, ведь пешка с начального поля может шагнуть на одно поле или на два. Именно этот выбор и задаёт подсчёт темпов. Вторжение на h6 реализуется только тогда, когда одна из твоих пешек ещё стоит на второй горизонтали и может сама выбрать шаг. Здесь пешка на h2 и есть этот резерв.
Почему здесь ничья. При ходе чёрных: 1...Крg8 2.Крh6 Крh8 3.g5 Крg8 4.h3 Крh8 5.h4 Крg8 6.h5 Крh8 7.g6 hxg6 8.hxg6 Крg8 9.g7 выигрывает. При твоём ходе сначала приходится потратить ход, и тот же самый план заканчивается с чёрным королём на h8 вместо g8: g7+ Крg8 Крg6 это пат. Уцелевшая пешка в обоих случаях g-пешка, так что никакой ладейный угол тебя не спасает. Спасает один темп.
В этом упражнении ты держишь равновесие с лишней пешкой. Пойми, на какой стороне взаимного цугцванга ты находишься, не гонись за выигрышем, которого нет, и забирай ничью.
Продолжай
Пешки g и h против пешки h: выигрышная половина
Белые начинают и выигрывают
Триангуляция: потерять темп, чтобы выиграть
Белые начинают и выигрывают
Поля соответствия за проходной пешкой
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)