Ферзь против слоновой пешки: защита у угла
Белые начинают и делают ничью
ИгратьУ тебя пешка на f7 против ферзя. Чёрный король далеко. Тебя спасает пат. Обойди пешку королём в сторону угла через g7, g8 и h8. Когда твой король стоит на h8, взятие пешки на f7 приводит к пату.
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат королём и ферзём
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Ферзь против слоновой пешки: путь к углу
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Не спеши проводить пешку в ферзи. После f8=Ф ход Фa3+ даёт шах и нападает на твоего нового ферзя на f8 по той же диагонали. Затем чёрные заберут твоего ферзя.
Ферзь обычно выигрывает против пешки на седьмой горизонтали. Шахами он заставляет короля встать перед своей пешкой. Так король атакующей стороны получает время приблизиться. Но против слоновой пешки при далёком короле атакующей стороны защитника спасает пат.
Не спеши проводить пешку в ферзи. Сразу после превращения соперник может дать шах и одновременно напасть на поле превращения. Так ты потеряешь нового ферзя.
С какой стороны обходить пешку. Переведи короля на ту сторону пешки, которая ближе к углу. Тогда ферзь больше не сможет выиграть время для приближения своего короля.
Пат. Когда король стоит в углу рядом с пешкой, белые угрожают провести её в ферзи. Взятие пешки приводит к пату.
В этом упражнении ты играешь с пешкой против ферзя. Отражай шахи и удерживай ничью, пока ферзь не возьмёт пешку и не возникнет пат.
Продолжай
Ферзь против ладейной пешки: зона выигрыша
Белые начинают и выигрывают
Ферзь против двух связанных пешек
Белые начинают и выигрывают
Метод Ботвинника: закрыться от шаха ферзём
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (18): ферзевые окончанияПройти весь курс (бесплатно)