Разноцветные слоны: гонка к ничейной крепости

Чёрные начинают и делают ничью

Играть

Пешки всего на четвёртой, а ты ещё в темпе от спасения. Крепость обычная: король перед пешками, слон одну останавливает и другую атакует. Весь вопрос в том, какая дорога успевает.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Крепость

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Гонка к крепости

Чёрные начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Против связанных проходных крепость разноцветных слонов всегда одна: король встаёт перед пешками, а слон одну останавливает и другую атакует. Весь вопрос в том, успевает ли защита её построить.

Целься на фазу вперёд. Против пешек на четвёртой слону нужны b7 или c6, а с f1 туда не попасть. Значит, целься на позицию ходом позже: когда пешки дойдут до пятой, слону место на f7 или g8, где он атакует пешку d и останавливает пешку e.

Успевает лишь одна дорога. Сc4 это единственный ход, успевающий на f7 по диагонали a2-g8. Сb5 опровергается ходом Сb4+, когда чёрный король сам перекрывает слону путь, и пешка бежит.

В этом упражнении белые двинут пешки вперёд и попытаются выиграть лишний темп. Сыграй Сc4, займи f7 или g8, когда пешки дойдут до пятой, и обоснуйся в крепости.

Продолжай

Все позиции (19): разноцветные слоныПройти весь курс (бесплатно)