Разноцветные слоны: гонка к ничейной крепости

Чёрные начинают и делают ничью

Играть

Белые пешки пока на четвёртой горизонтали. Ничью сделать можно, но только одним путём. Правило такое. Король встаёт перед пешками, а слон на поле, откуда останавливает одну пешку и нападает на другую. Против пешек на четвёртой горизонтали такую крепость не построить. Подготовь её к тому моменту, когда они дойдут до пятой.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Крепость

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Гонка к крепости

Чёрные начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Против пешек на четвёртой горизонтали твоему слону нужны c6 или b7, а они слишком далеко. Планируй на шаг вперёд. Когда пешки дойдут до пятой, место слона на f7 или g8. Смотри, как проигрывает Сb5. После Сb4+ Крd7 твой собственный король закрывает слону дорогу.

Против связанных проходных крепость разноцветных слонов всегда одна: король встаёт перед пешками, а слон одну останавливает и другую атакует. Весь вопрос в том, успевает ли защита её построить.

Целься на фазу вперёд. Против пешек на четвёртой слону нужны b7 или c6, а с f1 туда он не успевает. Значит, целься на позицию ходом позже: когда пешки дойдут до пятой, слону место на f7 или g8, где он атакует пешку d и останавливает пешку e.

Успевает лишь одна дорога. Сc4 это единственный ход, успевающий на f7 по диагонали a2-g8. Сb5 опровергается ходом Сb4+, когда чёрный король сам перекрывает слону путь, и пешка бежит.

В этом упражнении белые двинут пешки вперёд и попытаются выиграть лишний темп. Сыграй Сc4, займи f7 или g8, когда пешки дойдут до пятой, и обоснуйся в крепости.

Продолжай

Все позиции (19): разноцветные слоныПройти весь курс (бесплатно)