Жертва слона, которая хоронит короля
Белые начинают и выигрывают, после Kling and Horwitz, 1851
ИгратьТы не станешь никуда пристраивать слона. Ты отдашь его на h1, потому что чёрный король, погребённый в углу за собственной пешкой h2, лишается всех ходов, а значит будет вынужден двигать пешки и проиграет гонку.
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Жертва слона, которая хоронит короля
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Это самое эффектное применение полупата: ты отдаёшь слона, чтобы похоронить короля соперника в углу, а затем выигрываешь пешечную гонку, которую, казалось бы, проигрываешь по материалу.
Жертва. Сf3+ гонит короля на g1, а затем Сh1 вынуждает Крxh1, потому что другого нет. Чёрный король теперь сидит на h1, а собственная пешка на h2 закрывает ему единственный выход.
Печать. Крf1! и у короля нет ни одного легального хода: g1 и g2 держит твой король, а пешка h2 не может пойти на поле собственного короля. Это и есть полупат, и чёрным приходится трогать пешку.
Гонка. d5 exd5 e4 d6 e3 d7 e2+ Крxe2, и твоя пешка d проходит первой. Чёрные тоже проводят ферзя и получают мат несколькими ходами позже, потому что их король так и не покинул угол.
В этом упражнении первые три хода единственные. Не ищи безопасного поля для слона, он и есть цена угла.
Продолжай
На один темп короче: пешки g и h против пешки h
Белые начинают и делают ничью
Григорьев 1920: два запасных темпа и пат
Белые начинают и делают ничью
Убить запасной темп: пешки f и h против пешки h
Чёрные начинают и выигрывают
Все позиции (62): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)