Правило квадрата в пешечных окончаниях
Белые начинают и выигрывают
ИгратьОдинокая проходная пешка соревнуется в скорости с далеким королем. Правило квадрата сразу показывает, успевает ли пешка пройти в ферзи. Здесь успевает.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Правило квадрата: опередить короля
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Начерти квадрат, сторона которого идет от пешки до поля превращения. Для пешки b3 это b3-b8-g8-g3. Черный король на h3 находится вне квадрата, поэтому догнать пешку он уже не сможет.
Правило квадрата мгновенно отвечает на частый вопрос: догонит ли король убегающую пешку?
Начерти квадрат. Представь квадрат, одна сторона которого идет от пешки до поля превращения. Если король соперника не внутри него и не может войти внутрь своим ходом, пешка проходит в ферзи сама.
Просто толкай. Здесь король вне квадрата, поэтому поддержка короля не нужна, да ее и нет: b4, а затем b5, единственные выигрывающие ходы, потому что один-единственный выжидательный ход впускает Крg4.
В этом упражнении защитник гонится без устали. Доверься квадрату и проведи пешку.
Продолжай
Пешка, которая никогда не ходит
Белые начинают и делают ничью
Ферзь сильнее центральной пешки
Белые начинают и выигрывают
Обоюдный цугцванг: e6 против c5
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)