Зигзаг и диагональный шах: как удержать ничью

Белые начинают и делают ничью (Моравец, 1952)

Играть

Ты играешь белыми на ничью. Твой король вне квадрата пешки «a», поэтому догнать её не может. Остаётся рассчитывать на свою пешку «e». Обе стороны проведут пешки в ферзи. Иди королём к своей пешке, но не вставай на поле, на котором он получит шах при появлении чёрного ферзя.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Зигзаг в обход шаха

Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Белые не могут догнать пешку a: их король вне её квадрата. Обе стороны проведут ферзей, и партию решает то, куда лягут шахи.

Идея Рети. Твой король не гонится за пешкой. Он идёт к полям, с которых сопровождает собственную проходную, и только Крg4 делает это кратчайшим путём. Любой другой первый ход проигрывает.

Уклонение от шаха. С f5 естественное Крf6 проигрывает сразу: f6 лежит на диагонали a1-h8, поэтому, когда чёрные превращают на a1, шах даёт им нужный темп. Обходит его только Крg6.

Финал. Пешка бежит, пока король держит g6, а Крf7 приходит лишь после того, как чёрный король останавливает её на e7, чтобы прикрыть поле превращения; чёрные превращают первыми, и e8=Ф приходит с шахом. Ферзь против ферзя, и очко делится.

В этом упражнении ничью держишь ты. Выбирай кривой путь.

Продолжай

Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)