Зигзаг и диагональный шах: как удержать ничью
Белые начинают и делают ничью, после Moravec, 1952
ИгратьТы вне квадрата пешки a, догнать её уже нельзя. Значит, ферзей поставят обе стороны. Ничья держится на одной тонкости: твой король должен идти зигзагом и не попадать на диагональ, с которой новый чёрный ферзь даст шах.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Зигзаг в обход шаха
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Белые не могут догнать пешку a: их король вне её квадрата. Обе стороны проведут ферзей, и партию решает то, куда лягут шахи.
Идея Рети. Твой король не гонится за пешкой. Он идёт к полям, с которых сопровождает собственную проходную, и только Крg4 делает это кратчайшим путём. Любой другой первый ход проигрывает.
Уклонение от шаха. С f5 естественное Крf6 проигрывает сразу: f6 лежит на диагонали a1-h8, поэтому, когда чёрные превращают на a1, шах даёт им нужный темп. Обходит его только Крg6.
Финал. Пешка бежит, пока король держит g6, а Крf7 приходит лишь после того, как чёрный король останавливает её на e7, чтобы прикрыть поле превращения; чёрные превращают первыми, и e8=Ф приходит с шахом. Ферзь против ферзя, и очко делится.
В этом упражнении ничью держишь ты. Выбирай кривой путь.
Продолжай
Ключевые поля: план выигрыша
Белые начинают и выигрывают
Король и две пешки против короля
Белые начинают и выигрывают
Защита в окончании: король и пешка против короля
Чёрные начинают и делают ничью
Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)