Ungleichfarbige Läufer: die Verteidigung auf der falschen Diagonale knacken
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDer verteidigende Läufer kontrolliert e6, aber von der falschen Diagonale aus. Auf b3 hält er nichts auf und greift nichts an. Dein König kann also frei marschieren. Zwing seinen König auf eine Seite, dann geh auf der anderen vorbei.
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Bezwinge den Läufer auf der falschen Diagonale
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Zwei verbundene Freibauern schlagen einen ungleichfarbigen Läufer meist, und die einzige Hoffnung des Verteidigers ist, die Felder vor ihnen zu blockieren. Deckt der Läufer diese Felder von der falschen Diagonale, hält er nichts auf.
Zwing den König zur Wahl. Auf der Diagonale a2-g8 bewacht der Läufer nur e6, ohne einen Bauern anzugreifen, also bleibt der weiße König frei. Lg5+ ist das genaue Schach, weil es den Läufer e7 und f6 decken lässt, die beiden Felder vor den Bauern nach e5-e6. Lb4+ hält den Gewinn ebenfalls, aber nur wenn du mit Le1 und Lh4 zum selben Plan zurückkehrst; vergisst du das, stört Lc2 die Bauern, bevor sie bereit sind.
Dann umgehen. Sobald der König eine Seite gewählt hat, umgeht der weiße König auf der anderen und sichert e6, von d6 oder f6. Steht er vor den Bauern, geht e5-e6 mit Unterstützung durch, und verbundene Bauern auf der sechsten gewinnen.
In dieser Übung wird der Verteidiger den Läufer hin und her ziehen und eine echte Blockade suchen. Gib das richtige Schach, umgehe auf der freien Seite, und schiebe erst, wenn dein König davor steht.
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