Dama contra peón de alfil: el truco del rincón

Negras juegan y hacen tablas

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Tu peón de alfil hace tablas aquí, porque el rey blanco está demasiado lejos. La regla: mantén tu rey junto al peón y, en cuanto la dama tienda una trampa, ve a la esquina a1. Con tu rey allí, capturar el peón es ahogado, y tu peón corona con jaque.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de rey y dama

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El truco del rincón: invita a coronar

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

¿Por qué la esquina? Con tu rey en a1, Dxc2 no te deja ninguna jugada legal: ahogado, y tablas.

Unas tablas que aún debes defender. Un peón de alfil en la séptima aguanta contra la dama si el rey enemigo queda fuera de la estrecha zona ganadora. Pero la defensa no es automática: el bando fuerte mueve la dama de un lado a otro y espera que coloques tu rey en una casilla perdedora.

El rincón es un refugio de ahogado. Detrás de un peón de la columna c, el rincón seguro es a1. Con tu rey encerrado allí, la dama nunca puede capturar el peón sin más: Dxc2 sería ahogado, y no consigue el tiempo que necesita su rey. Da el paso hacia el otro lado, delante del peón, y lo bloqueas mientras el rey enemigo se acerca. Dos casillas, resultados opuestos.

En este ejercicio la dama hará fintas y te tenderá una trampa. Ve entonces al rincón a1, apóyate en el ahogado y, cuando su rey se acerque, corona con jaque: c1=D+ y luego Db1+ son las únicas jugadas, y mantienen las tablas.

Sigue así

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