Un caballo persigue al peón h

Las Blancas juegan y hacen tablas

Jugar

Con tu rey varado en el rincón, el caballo debe detener por sí solo un peón torre escoltado por el rey enemigo. Encuentra la casilla de bloqueo y el final es de tablas.

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Un caballo persigue al peón h

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La teoría

Un caballo puede lograr tablas contra un peón torre incluso escoltado por el rey enemigo, siempre que alcance a tiempo una casilla de control.

Carrera a la casilla clave. Calcula la ruta más corta del caballo hacia una casilla que bloquee el peón o cubra su casilla de coronación. Aquí el tiempo lo es todo.

Evita las casillas trampa. El rey enemigo intentará atacar a tu caballo y robarle un salto seguro. Mantén al caballo donde siempre tenga una salida que conserve el bloqueo.

En este ejercicio el defensor debe encontrar jugadas de caballo precisas. Acierta con el bloqueo correcto y el medio punto queda asegurado.

Sigue así

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