Final de torres: rey atrapado ante el peón de «a»

Blancas juegan y ganan

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Tu rey está atascado en a8, delante de su propio peón. Solo ganas porque su rey está cortado en la columna f, demasiado lejos de c7. La regla: lleva tu torre a b8 para echar a su torre de la columna b, saca a tu rey y usa tu torre para protegerlo de los jaques.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres

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Liberar al rey de su propio peón de torre

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Tu rey todavía no puede moverse. En a7 está tu propio peón, y su torre en la columna b controla b7 y b8. Si su rey llegara a c7, él mismo controlaría esas casillas, y la partida sería tablas.

Un rey atrapado en a8 ante su peón «a» forma la clásica estructura de tablas, pero no siempre basta. El resultado depende de una sola casilla.

La regla de c7. Si el rey defensor llega a c7, son tablas: se coloca junto al peón y tu rey ya no puede salir. Mantenlo lejos de c7 y ganas.

El método. Corta al rey defensor con la torre (Tc2 aquí) o gana distancia para dar jaques (Th2). Luego lleva tu rey a b7 y avanza por la octava fila bajo la cobertura de la torre.

En este ejercicio el rey negro parte de f7 y llega un tiempo tarde a c7. Córtalo, libera a tu rey y corona.

Sigue así

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