Alfiles opuestos: dos peones pasados ligados, una casilla de tablas

Negras juegan y hacen tablas

Jugar

Las blancas tienen dos peones pasados conectados, y todavía puedes hacer tablas. Su plan es e5-e6, luego Re5 y f5-f6, así que tu alfil tiene que controlar e6. La regla: pon el alfil donde frene un peón y ataque al otro.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: La fortaleza

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Controla e6, pero desde la casilla correcta

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Dos jugadas de alfil controlan e6: Ad7 y Ab3. Solo Ad7 aguanta. Mira cómo pierde Ab3. Tras Ag5+ Rf7, el rey blanco da la vuelta por d4 y c5, y e6+ se abre paso.

Los finales de alfiles de distinto color son los más propensos a las tablas en ajedrez, pero las tablas nunca son automáticas. Este ejemplo de manual muestra lo estrecho que puede ser el camino: el defensor solo tiene una tarea y dos maneras de hacerla mal.

Lee primero el plan del atacante. Las blancas quieren jugar e5-e6, después Re5 y f5-f6. Su alfil es de casillas oscuras y controla f8, la casilla de coronación del peón f. Toda la defensa negra consiste en controlar e6 e impedir que el plan arranque.

La casilla importa más que la idea. Ad7 y Ac6+ hacen tablas. Ab3 también controla e6, pero pierde: las blancas responden Ae1, Rf4 y Ah4+, expulsan al rey negro de e7 y llevan su rey por el flanco contrario, hacia c5 o pasando por g5, donde el alfil de la diagonal a2-g8 no puede tocarlo. Después entran e6+ y f6. Cualquier jugada del rey negro también pierde.

Por qué d7 aguanta. Desde la diagonal c8-h3, el alfil controla e6 con el rey justo al lado. Si las blancas avanzan, Axe6 fxe6 Rxe6 las deja únicamente con el alfil, y un alfil solo no puede dar mate.

En este ejercicio defiendes ante un rival que nunca se rinde. Encuentra en la primera jugada la casilla que hace tablas y el medio punto será tuyo.

Sigue así

Las 19 posiciones: alfiles de distinto colorSigue el currículo completo (gratis)