Alfiles de distinto color: cómo ganan de verdad los peones pasados separados

Las Blancas juegan y ganan

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Los finales con alfiles de distinto color suelen ser tablas, pero no si las dos piezas negras ya tienen tarea fija. El rey negro no puede abandonar el peón c, y el alfil tiene que parar el peón f. Tu rey gana yendo derecho a por ese alfil.

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No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Avanza hacia la pieza que frena el peón

Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta

Despertando el motor…

La teoría

Los alfiles de distinto color hacen tablas en la mayoría de los finales, y dos peones pasados de más no garantizan nada. Lo que gana no es la distancia entre los peones sino el estado de los defensores.

Comprueba quién sujeta qué. El alfil blanco es de casillas claras y c8 es clara, así que la casilla de coronación del peón c está cubierta para siempre. Eso encadena al rey negro al frente del peón c. El otro pasado solo lo frena el alfil negro, y desde lejos.

El plan ganador. Marcha con tu rey hacia el peón que el alfil está frenando. Rd5-e6 ataca al alfil de e7, y en cuanto se mueva, llegan f5-f6 y f6-f7 con el rey escoltando: Rf6-g6-g7. Habrá que entregar el alfil por el peón f, y el peón c hace el resto.

El orden de jugadas importa. Empujar f5-f6 antes de desalojar al alfil simplemente pierde el peón por Axf6 y la partida es tablas. Mejora primero el rey.

En este ejercicio conviertes frente a una defensa que no cede. Ataca la pieza que retiene, no el bloqueo.

Sigue así

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