Alfiles de distinto color: peón de caballo y tablas
Blancas juegan y hacen tablas
JugarTienes dos peones menos, contra peones en b4 y e3, y aun así haces tablas. La regla: reparte el trabajo. Tu rey bloquea el peón «e» y tu alfil frena el peón b. Un peón de caballo está cerca del borde, así que su rey tiene muy poco sitio para ayudarlo a superar a tu alfil.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: La fortaleza
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El peón de caballo salva las tablas
Blancas juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Tu alfil corre por las casillas blancas. Controla b1, donde corona el peón b, pero nunca e1, que es negra. Así que del peón «e» se encarga tu rey, y es urgente. Ahora cualquier jugada de alfil pierde.
Dos peones pasados separados suelen imponerse frente a alfiles de distinto color. La conocida excepción aparece cerca del borde: si uno de ellos es un peón de caballo, al rey atacante le falta espacio y la victoria se esfuma.
Reparte las tareas según el color. El alfil blanco se mueve por casillas claras. Controla b1, de modo que puede detener él solo el peón de b desde la diagonal larga b1-h7. En cambio, nunca podrá controlar e1, así que del peón de «e» debe encargarse el rey.
La jugada de rey es forzada. Solo Re2 y Re1 hacen tablas. Cualquier jugada de alfil pierde, pues ninguna detiene el peón de «e». Después de Re2 y Rd1, el rey queda instalado definitivamente en su camino.
Por qué el peón de b nunca corona. El alfil maniobra entre b1-h7 y a2-g8 (Ah7, Ag6, Af7, Ae6, Af5). Desde la segunda diagonal ataca el peón de b en cuanto alcanza b3. Mientras tanto, el rey negro, arrinconado contra la columna «a», no puede atacar las diagonales ni escoltar el peón hasta b1. Si este estuviera una columna más lejos del borde, el rey negro tendría espacio para lograrlo. Aquí no lo tiene.
En este ejercicio te defiendes de un rival que probará todos los avances. Lleva el rey hacia el peón de «e», mantén el alfil en la diagonal larga y salvarás el medio punto.
Sigue así
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Las 19 posiciones: alfiles de distinto colorSigue el currículo completo (gratis)