Un tiempo salva las tablas: solo Rd5
Las Negras juegan y hacen tablas
JugarLa misma posición, pero te toca mover. Hay exactamente una jugada de tablas, y no es un jaque.
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Un tiempo salva las tablas: solo Rd5
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
La regla de la línea media dice que un peón que no ha cruzado el centro del tablero hace tablas cuando el rey defensor puede plantarse delante de él. Aquí eso exige una jugada exacta.
Solo Rd5. Ni un jaque ni una jugada de espera. El rey entra de inmediato en el camino del peón, y toda alternativa pierde.
Luego sostén la casilla. Tras Tc4, Rd6 mantiene el bloqueo, y el rey va y viene entre d5 y d6. Las blancas no pueden cortar al rey y avanzar el peón al mismo tiempo.
La misma posición con las blancas en juego está ganada. Así de fina es la línea entre los dos veredictos.
En este ejercicio debes encontrar la jugada salvadora de inmediato. Titubea y la colocación ganadora vuelve a su sitio.
Sigue así
Cortado por dos columnas: el rey primero, el peón al final
Las Blancas juegan y ganan
Zugzwang contra un rey en el borde
Las Blancas juegan y ganan
Peón caballo: dos columnas de corte no bastan
Las Blancas juegan y hacen tablas
Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)