Torre y peón contra torre: peón en sexta

Blancas juegan y ganan

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Tu rey está en g6, justo delante de su rey, y su torre está atrapada en la octava fila. La regla: tu torre toma la séptima fila, da jaque desde g7 y tras Rf8 va a h7. Desde ahí un jaque en la octava fila decide la partida.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres

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Peón en sexta: la torre va a h7

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

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Con el peón en la sexta y tu rey ya en g6, la victoria es una maniobra de torre, no una marcha de rey. Tu rey no se mueve de g6 hasta que se cambian las torres.

La torre a la séptima. Tb7 primero. La torre defensora está atascada en la octava fila y solo puede ir y venir.

La casilla h7. Tg7+ empuja al rey negro a f8, y luego Th7 espera. Las negras pueden volver a g8 o huir con Re8, y ambas jugadas pierden.

El remate. Tras Rg8, f7+ da jaque, Rf8 es forzado y Th8+ fuerza el cambio de torres en la octava fila. Tras Re8, Th8+ fuerza el mismo cambio de inmediato. El peón corona. Todo depende de que tu rey esté en g6: en e6, la misma posición solo da tablas.

Sigue así

Las 96 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)