Alfiles de distinto color: jaula con peones «e» y f
Blancas juegan y ganan
JugarTus peones siguen en la segunda fila, y ganas. La regla: peones en f4 y e5 dejan fuera de juego al alfil de la gran diagonal negra. Forma esa pareja, trae a tu rey y deja que el zugzwang haga el resto.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: La fortaleza
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La jaula
Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Un final de alfiles de distinto color puede estar ganado aunque ambos peones sigan en sus casillas iniciales. El caso especial es la pareja de peones «e» y f: en e5 y f4 forman una jaula que deja fuera de juego al alfil de casillas negras.
Monta la jaula. Juega f4 y luego e4-e5. Con los peones en e5 y f4, la gran diagonal de casillas negras queda cortada y el alfil no alcanza las buenas casillas defensivas. Las negras llegan a su esquema defensivo habitual, pero aun así pierden: sin esa diagonal, el alfil nunca puede situarse delante de los peones en la diagonal b8-h2.
Zugzwang dentro de la jaula. El alfil debe quedarse cerca de g7 y h6 para vigilar las casillas de avance, pero allí casi no tiene jugadas. El rey blanco avanza con Rg5-g6-h7 y va encerrando al alfil hasta ganarlo. Una advertencia: no juegues f5 mientras el alfil aún llegue a g7, o las negras bloquean los peones y hacen tablas.
En este ejercicio el defensor moverá el alfil de un lado a otro y esperará. Monta la jaula, acerca el rey y quítale al alfil su última casilla.
Sigue así
Peones separados por una columna: el bloqueo del rey resiste
Negras juegan y hacen tablas
Cuando el atacante domina el rincón
Blancas juegan y ganan
Peón central y peón de torre: impide b7
Negras juegan y hacen tablas
Las 19 posiciones: alfiles de distinto colorSigue el currículo completo (gratis)