El jaque intermedio que compra un tiempo
Las Blancas juegan y ganan
JugarTorre contra un peón corredor, y la maniobra es obvia: llevar la torre a la columna g. Hazlo de inmediato y son tablas. Intercala un jaque y la misma maniobra gana.
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El jaque intermedio que compra un tiempo
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La teoría
Torre contra peón pasado se decide por tiempos, y un jaque es el tiempo más barato del tablero.
Solo Tf8+ gana. Ni Tg8, ni una jugada de rey, nada más. La torre da jaque primero, el rey negro es empujado fuera de la columna f, y solo entonces la torre ocupa su puesto.
Luego bloquea. Tg8 detiene en seco al peón g. Todo el sentido del jaque era llegar a esa casilla con el rey enemigo un paso más lejos.
Nunca cambies la torre por el peón. Txg4 Rxg4 deja dos reyes desnudos. La torre detiene al peón, el rey lo gana.
Por qué una jugada intermedia. Un jaque intermedio gana un tiempo solo si fuerza una respuesta. Aquí la fuerza, y esa única jugada gratis es exactamente el margen entre ganar y empatar.
Sigue así
Tres columnas de distancia: la torre está sobrecargada
Las Negras juegan y ganan
Cuando los jaques laterales se acaban
Las Blancas juegan y ganan
Decide la estructura, no el tiempo
Las Blancas juegan y ganan
Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)