Alfil y peón contra alfil: gana la diagonal corta
Las Blancas juegan y ganan
JugarLos dos alfiles son de casillas negras, y f8 también: esta vez sí se puede defender la casilla de coronación. El peón queda parado en f8 por dos diagonales, una larga y otra corta, de solo tres casillas. Con el turno, tu rey llega al lado bueno e inclina la balanza.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El alfil equivocado
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La diagonal de tres casillas
Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
En los finales de alfiles del mismo color con el rey defensor bien colocado, las tablas dependen de la longitud de las diagonales del alfil. Cuatro casillas o más en ambos lados, y aguanta. Una diagonal de menos de cuatro casillas se puede perder, si el rey atacante ayuda a cubrirla.
Cuenta la diagonal corta. Aquí el peón se detiene en f8, y la diagonal corta f8-g7-h6 tiene solo tres casillas. El alfil no puede sostener tres casillas solo en cuanto el rey se suma.
Elige el buen lado. Al tener el turno, 1.Rg8 pone al rey donde controla g7, una casilla de esa diagonal corta. Enviado al otro lado, hacia e8, el rey no controla ninguna, y las negras hacen tablas. Ese único tiempo, y esa única casilla, deciden la partida.
En este ejercicio el defensor se aferra a la diagonal larga. Toma el lado de g8, fuerza al alfil a la corta, y haz pasar el peón.
Sigue así
El alfil equivocado
Las Negras juegan y hacen tablas
Centurini: desvía y luego interfiere
Las Blancas juegan y ganan
El rey vigila la casilla de interferencia
Las Negras juegan y hacen tablas
Las 24 posiciones: finales de alfilesSigue el currículo completo (gratis)