Alfil y peón contra alfil: la victoria de Centurini
Blancas juegan y ganan, tras Centurini
JugarTu peón tiene que pasar por d7, y el alfil negro controla esa casilla desde dos diagonales. El método tiene dos pasos. Primero echas al alfil de una diagonal con tu propio alfil defendido por tu rey. Después cortas la otra diagonal en una casilla defendida por tu rey. Juegan las blancas y ganan.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El alfil equivocado
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Centurini: desvía y luego interpón tu alfil
Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Avanzar el peón ya deja escapar la victoria. Tras d7, Axd7 y Rxd7, rey y alfil no pueden dar mate a un rey solo. La partida es tablas.
En los finales de alfil y peón contra alfil del mismo color, todo se decide en la casilla situada delante del peón. La casilla de coronación es del color contrario al de ambos alfiles, así que no interviene.
La defensa. El alfil defensor debe controlar esa casilla de avance. Suele lograrlo desde dos diagonales distintas, pasando de una a otra.
El método Centurini. Expulsa al alfil de una diagonal, normalmente ocupando la casilla clave con tu propio alfil, protegido por tu rey. Cuando el alfil enemigo pase a la segunda diagonal, interpón el tuyo en esa línea desde una casilla defendida por tu rey. Si el defensor lo captura, lo pierde todo.
La casilla del cambio. Un detalle es clave en estas posiciones: los alfiles deben cambiarse en una casilla que no bloquee al peón. Aquí el alfil se interpone en c6, fuera de la columna del peón y protegido por tu rey. Si todas las casillas de cambio protegidas están en el camino del peón, la victoria se escapa.
En este ejercicio rompes un bloqueo correcto. Desvía y luego interpón tu alfil.
Sigue así
El rey protege la casilla de interposición
Negras juegan y hacen tablas
La diagonal corta
Blancas juegan y ganan
Tablas con alfil del color equivocado
Negras juegan y hacen tablas
Las 24 posiciones: finales de alfilesSigue el currículo completo (gratis)