Ganar la torre por el peón
Las Blancas juegan y ganan
JugarTu torre está atascada delante de su propio peón, y liberarla no es el plan. Con el peón en la séptima, la forma de ganar es ganar la TORRE enemiga por el peón, y para eso hay que atraer al rey negro fuera de su esquina segura.
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Ganar la torre por el peón
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
La teoría
El verdadero método ganador. Con tu torre delante de su propio peón en la séptima, no liberas la torre. Ganas la torre enemiga por el peón.
El señuelo. Para eso hay que atraer al rey defensor al camino de un jaque de torre. Está seguro en g7 y h7, donde cubre las casillas que tu torre necesitaría, así que hay que arrastrarlo fuera. Aquí lo consigue una larga marcha del rey, que termina con Th8+ y coronación con jaque.
La regla del peón alfil. Normalmente la expulsión se hace creando un peón pasado en el flanco de rey, y solo funciona un peón alfil, porque solo un peón alfil llega con jaque. Un peón caballo o un peón torre es en general inútil.
En este ejercicio los peones están bloqueados en la columna f, así que el rey tiene que hacer el señuelo por su cuenta.
Sigue así
El jaque intermedio que compra un tiempo
Las Blancas juegan y ganan
Tres columnas de distancia: la torre está sobrecargada
Las Negras juegan y ganan
Cuando los jaques laterales se acaban
Las Blancas juegan y ganan
Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)