Final de torres: ganar una torre a cambio del peón en séptima
Las Blancas juegan y ganan
JugarTu torre está bloqueada delante de su propio peón, pero la idea no es liberarla. Con el peón en séptima, el método ganador es ganar la torre rival a cambio del peón. Para lograrlo, tienes que sacar al rey negro de su rincón seguro.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Ganar torre a cambio de peón
Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
El verdadero método ganador. Con tu torre delante de su propio peón en la séptima, no liberas la torre. Ganas la torre enemiga por el peón.
El señuelo. Para eso hay que atraer al rey defensor al camino de un jaque de torre. Está seguro en g7 y h7, donde cubre las casillas que tu torre necesitaría, así que hay que arrastrarlo fuera. Aquí lo consigue una larga marcha del rey, que termina con Th8+ y coronación con jaque.
La regla del peón alfil. Normalmente la expulsión se hace creando un peón pasado en el flanco de rey, y solo funciona un peón alfil, porque solo un peón alfil llega con jaque. Un peón caballo o un peón torre es en general inútil.
En este ejercicio los peones están bloqueados en la columna f, así que el rey tiene que hacer el señuelo por su cuenta.
Sigue así
El peón f rompe la fortaleza de a8
Las Blancas juegan y ganan
El paraguas: refugiarse tras un peón enemigo
Las Negras juegan y ganan
Jaques por columna contra el peón muy avanzado
Las Negras juegan y hacen tablas
Las 96 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)